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変更履歴

v1.0.0

正式リリース。Minecraft 26.0 対応、装備システムの大幅強化、戦闘システムの改善など。

動作要件の変更

  • 対応Minecraftバージョンを 26.0 以降 に変更

新機能

  • 装備耐久度システム: 武器・防具に耐久値が設定され、戦闘でダメージを受けると消耗する
  • エンチャント保持: エンチャント付き装備を渡すと情報が保持され、外した時・死亡時にも引き継がれる
  • 装備確認UIに耐久度表示: パーセントとバーで残り耐久度を確認可能
  • 戦闘モード自動終了: 周囲10ブロック以内にモンスターがいなくなると自動で戦闘モード解除
  • 野生つむぎの行動制限: ベッドの近くにスポーンし、半径30ブロック以内で行動
  • カレーのクラフトレシピ: ボウル + ベイクドポテト + ニンジン + ステーキ + 小麦で作成可能
  • 装備可能アイテムの表示: 装備可能なアイテムを持っている時「装備させる」と表示

改善

  • カレー使用後にボウルがプレイヤーに返却されるように
  • 装備を外した時にアイテムが地面にドロップされるように
  • 待機中でも好感度が上がるように
  • 音声の聴取距離外ではテキストメッセージが表示されないように
  • 音声の音量を1.0から1.3に増加
  • 野生つむぎが水に入らないように
  • 水中の移動速度を改善

バグ修正

  • サバイバルモードでテイムできない問題を修正
  • 戦闘モードがモンスター撃破後も終了しない問題を修正
  • ピッケルが武器として装備できてしまう問題を修正

ボイス追加

  • 装備時: 「わ〜い!{item}装備したよ〜!」
  • 装備解除時: 「はーい、{item}外したよ〜!」
  • スロット使用中: 「には{item}があるよ〜先に外してね〜」
  • 装備破損時: 「あっ! {item}壊れちゃった〜!」

v1.0.0-beta.5 以前

機能

  • テイムシステム(カレーによる100%テイム)
  • 好感度システム(5段階の関係レベル)
  • 戦闘システム(戦闘モード・逃走モード)
  • 装備システム(剣・斧・防具・盾対応)
  • 追従・ナビゲーション(自動テレポート・ディメンション移動対応)
  • ボイスシステム(VOICEVOX 45種類の音声)
  • UIメニュー(ステータス確認・指示・装備管理)
  • 乗り物対応(ボート・イカダ・トロッコ)
  • 時間帯セリフ(朝・夕・夜)
  • 雷反応セリフ
  • リスポーンシステム(10秒後自動復活・状態引き継ぎ)

音声: VOICEVOX:春日部つむぎ