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好感度システム

概要

つむぎとの親密度を表すシステムです。好感度が上がるとセリフや反応が変化します。

好感度の上げ方

アクション好感度変化備考
テイム時+20初回のみ
カレーをあげる+10何度でも可
近くにいる+15ブロック以内、60秒ごと(待機中も有効)
つむぎが死亡-5死亡ペナルティ

好感度レベル

好感度は最大 100 で、5段階の関係レベルがあります:

好感度関係レベル
0-19他人
20-39知り合い
40-59友達
60-79親友
80-100大親友

レベル別セリフ

大親友(80-100)

  • 「ねぇねぇ、あーしたち最高の相棒だよね〜!」
  • 「ずっと一緒にいようね〜! 大好き〜!」

気持ち表示: 大好き!

親友(60-79)

  • 「最近めっちゃ仲良くなったよね〜!」
  • 「一緒にいると楽しいな〜!」

気持ち表示: 仲良し〜♪

友達(40-59)

  • 「あ、どしたの〜?」
  • 「なんか用〜?」

気持ち表示: いい感じかも?

知り合い(20-39)

  • 「ん〜?なに〜?」
  • 「カレーくれたらもっと仲良くなれるかも〜?」

気持ち表示: まだよくわかんないけど…

他人(0-19)

  • 「え、なに〜?」
  • 「カレーくれたら話聞くよ〜?」

気持ち表示: …誰?

UIでの表示

メニュー画面では以下の情報が表示されます:

  • 体調: 体力に応じた4段階表示
  • 気持ち: 好感度に応じた表示
  • 関係: 現在の関係レベル

音声: VOICEVOX:春日部つむぎ