追従・ナビゲーション
概要
テイム済みのつむぎはプレイヤーを自動で追従します。距離に応じた行動と、ディメンション間のテレポートにも対応しています。
追従距離
| 距離 | 行動 |
|---|---|
| 5ブロック以内 | 停止(プレイヤーの近くで待機) |
| 5〜10ブロック | 移動なし |
| 10ブロック以上 | 追従開始(プレイヤーに向かって移動) |
| 20ブロック以上 | 自動テレポート |
テレポート
以下の条件でつむぎはプレイヤーの近くにテレポートします:
- プレイヤーとの距離が 20ブロック以上 離れた場合
- プレイヤーと 異なるディメンション にいる場合
INFO
テレポート先はプレイヤーの近くのランダムな位置です。
乗り物
つむぎはプレイヤーが乗り物に乗った時、一緒に乗ることができます。
対応する乗り物
- ボート(全木材タイプ)
- チェストボート
- 竹イカダ / チェスト竹イカダ
- トロッコ
セリフ
- 「一緒に乗るね〜!」
- 「出発進行〜!」
待機モード
メニューから「待ってて」を選ぶと、つむぎはその場で待機します。
- 待機中はプレイヤーを追従しません
- 「ついてきて!」で追従を再開できます
セリフ
| 状況 | セリフ |
|---|---|
| 追従開始 | 「おっけー! ついてくね〜!」 |
| 待機開始 | 「りょーかい! ここで待ってるね〜」 |
水中での挙動
つむぎが水中で溺れダメージを受けると 浮上モード に入り、水面を目指します。水から出ると通常の追従状態に戻ります。